室外效果图不可缺少的三个流程是相机

2019/10/9 15:52:11
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设置相机能表现建筑物不同角度的形态,常见的有一点透视立面效果、两点透视单体效果或者俯瞰图;不同的角度设置相机,能给予画面中的建筑不同的美感。


我们理想中的相机是经过高速相机的镜头尺寸和视野来肯定被察看者的透视关系,3D里面也是如此。用比拟小的镜头尺寸来表现场景的景深,想要表现某个特写,就用较大的镜头尺寸。依据相机与建筑物的主体位置关系,能产生不同的透视类型∶

一点透视,指的是相机平行空中且垂直于建筑物,这种关系常用于表现庄严庄严的建筑;

两点透视,指的是相机与空中平行但是不再垂直于建筑物,且能保证建筑物的垂直线不发作倾斜,能够同时察看到建筑物两个面。这种方式能比拟完好的表达建筑构造,常用来表现别墅、单体建筑等。三点透视,是指在两点根底上,将相机的目的点上下挪动,产生仰视或者俯视的效果。

三点透视会使效果图的垂直墙线发作偏斜,可经过增大相机与目的点的间隔,增长相机镜头的焦距,相当于站在远处运用长焦距镜头一样,适度减小建筑物垂直线的倾斜度,这种方式适用于高层建筑或者群体建筑的俯瞰。

信息来源http://www.3dxgt.cn